Principi di UI/UX, uso degli strumenti di design (Sketch, Adobe XD, Figma), sviluppo di wireframes e prototipi, progettazione di interfacce utilizzabili, principi di design responsive, comprensione del flusso dell'utente, tendenze di design attuali, collaborazione con professionisti, gestione del feedback, creazione di portfolio, preparazione per il mercato del lavoro, progetti del mondo reale.